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[游戏设置] 世界BOSS:《神兽传说》系统 Ver 1.0

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发表于 2016-2-26 13:20:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

世界BOSS:《神兽传说》系统

系统版本:Ver 1.00 正式版(适用于新月2区)
等级限制:
报名地址:无须报名
挑战难度:S
排名种类:[神兽传说]猎人榜

永久称号:蔚蓝流星、神兽的发现者、神兽猎人、神兽的征服者(所有称号均附加属性:点击查看
多种奖励:青龙之魂、白虎之魂、朱雀之魂、玄武之魂(神器合成材料,下面会介绍),及其他各种道具奖励

关联任务:《神兽传说》系列任务:系列1(点击查看)、系列2(点击查看)、系列3(点击查看
系统特点:众多的玩家共同参与,一起竞争,一起完成!


两个重要设施:
1、神兽感应装置(法兰城坐标229,112处,下面会有详细介绍)


2、[神兽传说]猎人榜(法兰城坐标227,106,下面会有详细介绍)


神兽种类及数量:
共四种,分别是青龙、白虎、朱雀、玄武均为200级,血量为8万血


依次分别是青龙、白虎、朱雀、玄武
神兽会使用的技能:
有30%的机率会使用突风魔法(该魔法80%会把玩家吹回城),以及其他攻击和魔法技能,这里不作介绍

神兽的特点:
1、神兽的活动范围于魔力宝贝各大陆地图随机奔走,并且每隔15~25分钟随机跑到另一张地图
2、与神兽的战斗,和普通正常战斗不同,任何玩家对神兽造成的伤害,会被系统记录并保存,下次再跟神兽战斗时,只会保留最后一次与它战斗时的血量(比如说青龙8万血,被多个玩家分别战斗后,只留下5万血,那你跟青龙战斗时,它的血量就是5万
3、神兽BOSS的难易设定为S,理论上不可能一次挑战就能打败它,因为它有机率使用“突风魔法”把你吹回城,且血量极高,这自然需要动用尽可能多的人合作,虽然它是可遇不可求的,但是只要遇到,别犹豫,开干!
4、与神兽战斗结束后,若它还未死亡,在被攻击2~4次后,它会被吓跑,于是又随机跑到别的地图了,所以理论上,无法守着它一直打的
5、与神兽战斗中时,系统会世界公告,且其他玩家无法对它发起进攻
6、神兽的血量是隐藏的,无论是自己与它的战斗,还是其他玩家对战斗中的神兽进行观战,神兽的血量依然是隐藏不显示的,这是出于防作弊考虑的,任何人都不会具体的知道神兽还有多少血,只能靠推测
7、若成功击杀神兽(即神兽死亡时),会掉落相对应的神兽的魂器(如杀死白虎,会掉落白虎的魂器,每只神兽有且只有一个)
注1:砸开对应神兽的魂器,会随机得到10~100个对应的神兽之魂的碎片(如打开青龙的魂器,得到10~100个青龙之魂的碎片)
注2:100个神兽之魂的碎片,可以合成一个神兽之魂(如100个青龙之魂的碎片,可合成一个青龙之魂)

神兽感应装置:
感应装置可感应并了解神兽的部分状态,可以通过该装置查看各个神兽的部分状态或观战
1、当前状态:“存活”或“已死亡”
2、死亡次数:神兽被杀死的次数
3、复活日期:若已死亡时,会显示它于什么时候重新复活(当4只神兽全死亡时,7天后全复活
4、遭遇战状态:显示它当前是否有遭到玩家们的进攻,若被进攻时,可通过点击“下一页”进行观战(观战时,神兽不显血


[神兽传说]猎人榜
1、会列出所有玩家参与各个神兽狩猎的贡献排名榜
2、每只神兽都有各自的排名内容(名次  玩家  等级  贡献值  神兽终结者)
3、其中“贡献值”为玩家对神兽造成的伤害,若XX玩家已经对神兽造成的血量为2万血,那这里就会显示20000的贡献值,数据是实时刷新的,这里特别需要提及的一点就是,在神兽未死时,贡献值是隐藏不显示的,只有当神兽死亡时,才会公开显示,排名按贡献值从大到小进行排列(关于贡献值,如果是队伍给神兽造成伤害,则全队平分得到的贡献值)
4、其中“神兽终结者”为最后击杀神兽的人,这里就会显示“是”
当神兽已死时,可通过猎人榜“☆达成-成就奖☆”领取排名奖励,神兽未死时,无法领取(比如青龙已死时,玩家们就可以通过猎人榜,拿取与自己排名相对应的报酬)


神兽相关称号设定:
蔚蓝流星(完成神兽相关的系列任务可得)
神兽的发现者(首次挑战神兽得到)
神兽猎人(挑战神兽次数达到50次以上可得)
神兽的征服者(成功击杀神兽的人)

神兽相关道具:
1、道具总类暂时共有6种,分别是:蹂韊的传闻暴动的传闻致富情报的传闻荆棘的传闻时间逆流的传闻渴望之人的传闻
2、传闻等级分成L1,L2,L3三个等级
3、关于传闻道具的使用方法,没有特殊说明的,使用方法,都是将传闻放在道具栏位第一格时有效,一旦跟神兽触发战斗,传闻就会被使用并且消失
4、传闻道具的取得途径:完成《神兽传说》相关的系列任务
《神兽传说》系列任务:系列1(点击查看)、系列2(点击查看)、系列3(点击查看

各种传闻道具介绍(帮助玩家更容易找到和狙击神兽
蹂韊的传闻(共3个等级,分别是L1、L2、L3)
L1:神兽平静化,突风魔法使用机率降低至25%,AI降低1个等级,作为代价,对神兽造成的伤害时,写进记录的伤害减少10%
L2:神兽平静化,突风魔法使用机率降低至20%,AI降低2个等级,作为代价,对神兽造成的伤害时,写进记录的伤害减少15%
L3:神兽平静化,突风魔法使用机率降低至15%,AI降低3个等级,作为代价,对神兽造成的伤害时,写进记录的伤害减少20%
暴动的传闻(共3个等级,分别是L1、L2、L3)
L1:神兽凶暴化,突风魔法使用机率提高至35%,AI提高1个等级,代价奖励,对神兽造成的伤害时,写进记录的伤害增加15%
L2:神兽凶暴化,突风魔法使用机率提高至40%,AI提高2个等级,代价奖励,对神兽造成的伤害时,写进记录的伤害增加30%
L3:神兽凶暴化,突风魔法使用机率提高至45%,AI提高3个等级,代价奖励,对神兽造成的伤害时,写进记录的伤害增加50%
致富情报的传闻(共3个等级,分别是L1、L2、L3,只有成功击杀神兽后才会增加额外奖励[财宝]
财宝L1:2张新月币,3个神兽之魂的碎片,1个魔族的水晶
财宝L2:5张新月币,6个神兽之魂的碎片,2个魔族的水晶
财宝L3:10张新月币,10个神兽之魂的碎片,3个魔族的水晶
荆棘的传闻(共3个等级,分别是L1、L2、L3,若神兽血量不足时,会变成1点血量,至少不会被该传闻弄死
L1:可指定一只神兽进行无视地图与距离,造成随机200~500点伤害,同时写进记录和猎人榜
L2:可指定一只神兽进行无视地图与距离,造成随机500~1500点伤害,同时写进记录和猎人榜
L3:可指定一只神兽进行无视地图与距离,造成随机1500~2500点伤害,同时写进记录和猎人榜
时间逆流的传闻(共3个等级,分别是L1、L2、L3)
L1:可指定一只神兽,延迟其跑到另一张大陆地图的时间,延迟时间:3分钟。
L2:可指定一只神兽,延迟其跑到另一张大陆地图的时间,延迟时间:5分钟。
L3:可指定一只神兽,延迟其跑到另一张大陆地图的时间,延迟时间:10分钟。
渴望之人的传闻(共3个等级,分别是L1、L2、L3)
L1:可显示指定神兽当前所在地的大致范围,但包含3个假情报,真情报只有1个。
L2:可显示指定神兽当前所在地的大致范围,但包含2个假情报,真情报只有1个。
L3:可显示指定神兽当前所在地的大致范围,但包含1个假情报,真情报只有1个。

关于神兽之魂(青龙之魂、白虎之魂、朱雀之魂、玄武之魂):
100个神兽之魂的碎片合成神兽之魂后,携带神器与对应的神兽之魂可以改造神器
村正+青龙之魂=青龙剑
帕鲁凯斯之斧+白虎之魂=白虎斧
天空之枪+朱雀之魂=朱雀枪
阿夏芙之杖+玄武之魂=玄武杖

青龙剑:攻击+240~335,单手武器,命中+6,闪避+12~24,所有抗性+20~30,装备后连击耗魔变为0,耐久200
朱雀枪:攻击+160~220,单手武器,反击+6~12,命中+40~50,装备后诸刃耗魔为0,耐久200
白虎斧:攻击+300~420,单手武器,必杀+18~36,装备后乾坤一掷耗魔为0,耐久200
玄武杖:攻击+100~140,单手武器,精神55~75,回复+15~30,魔攻252,吸血耗魔为0,耐久200
若对改造出来的神器的属性不满意时,可以消耗一颗对应的神兽之魂刷新神器属性(耐久也会被满)

[神兽传说]猎人榜相关排名奖励
按排名分配不同数量的神兽之魂以及点券
每个神兽猎人榜的贡献值排名前50名的奖励如下:
第1~5名         30点券+5个对应的神兽之魂的碎片
第6~10名       20点券+3个对应的神兽之魂的碎片
第11~15名     15点券+1个对应的神兽之魂的碎片
第16~20名     10点券
第21~50名     5点券







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