便捷/娱乐/特色系统 |
快捷战斗 | 键盘上按alt+a或ctrl+a(登录器可设定)可以重复上次攻击选项,懒人必备的便捷系统 |
老板键 | F7 快速隐藏所有已打开的新月魔力游戏窗口
F8 快速打开已隐藏的所有新月魔力的游戏窗口 |
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皮肤系统 | 当人物更换了形象后,可以与出生时的形象相互切换,一个人物最多可以存储 8 个新形象
通过指令#skin n(其中 n 为 0 ~ 8 的值)
当n为0时,切换成出生时的形象;n为1~8时,切换成已购买的其他形象 |
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精灵守护系统 | 玩家在20级之前(含20级),每次战斗结束都会自动恢复满血状态 |
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多开经验递减
| 在同一个队伍里,开1个号的人获得110%的经验,2个号105%,3个号100%
(例如在5个人的队伍里,有两个玩家,2开的获得105%经验,3开的获得100%经验) |
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众乐乐组队 | 在同一队伍里,参与的真实玩家的数量越多,任务过程越轻松,比例如下:
1名玩家:也就是单机多开过任务,无效果 [不推荐]
2名玩家:全队遇敌率下降20%[推荐]
3名玩家:全队遇敌率下降30% [推荐]
4名玩家:全队遇敌率下降40%
5名玩家:全队遇敌率下降50%
练级的时候,可以随时关闭这个效果,这样遇敌率就不会下降了
一台电脑代表一名玩家,一台电脑上的多开仍然按照一名玩家计算,例如一名玩家多开,则按1名玩家计算,即单机 |
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练级召唤
智能匹配
预期队友 | 主要是为了解决大家练级组队难的问题,让系统智能帮你匹配符合您预期的队友
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全智能
管理化
PK大赛 | 每周一期系统自动举办PK大赛,无GM参与调配和干预,系统自动管理完成
最智能的PK对战系统:拥有全自动接受报名、检测规则、核对战队、播报战况、自动随机安排对战、智能辨别胜负、自动淘汰和晋级、场外随意观战、自动发放奖励等……
目前拥有三模式:王者竞技、3V3战队竞技和5V5战队竞技
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宠物自售摆摊 | 你没有看错,宠物摆摊买卖就交给宠物自己,你只需在线等收钱就可以了
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人宠代练系统 | 为了避免玩家由于找代练使账号资料泄露,造成财务损失而设定;并能够满足一些只喜欢练级,不爱生产的玩家,可以直接从练级获取利益。
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右键双击玩家菜单
| 通过鼠标右键快速双击(单击是无效果的)想要操作的玩家,即可弹出双方可操作的服务选项
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赌注PK系统 | 通过鼠标右键双击想要邀请赌注PK的玩家,从弹出来的操作项中选择 [邀请对战] 即可发起
可设置赌注,系统智能判断输赢
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修行者系统 | 每日固定次数的修行任务(包括收集道具、料理、装备、宠物、猎杀指定数量怪物等随机领取的任务)
修行系统的任务库,有500多种不同的任务,大部分都是比较普通也很容易完成的
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称号属性系统 | 让不同称号附加不同属性,使其更具有实用价值
附加的属性能力可能有:修正、抗性、三围或偷袭机率等其中一项
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观战系统 | #tk a | 将自己设置为观战对象,生成观战码并公告全服,500魔币/次 |
#tk b | 将自己设置为观战对象,生成观战码 |
#tk n | n为观战码,即可观战,无视距离及地图 |
#tk c | 关闭观战系统(注销游戏会自动关闭该模式) |
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经验加成系统 | 部分期间内会让你享受到获得庞大经验(包括技能,人物,宠物经验)的乐趣 |
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服务业摆摊 | 修理、鉴定职业也可以挂机摆摊了【点击查看】 |
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副本系统 | 《生存大挑战》【点击查看】 |
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连战挑战系统 | 支持 |