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本帖最后由 灬謎失 于 2015-3-24 18:35 编辑
直奔主题:
1、宠物自售问题
仅个人观点,有点脑洞大开,不喜勿喷
1)第一种解决方案,控制可扔出的宠物档位,以宠物的图鉴等级和稀有度为可扔出标准
2)第二种解决方案,设置一个NPC传送到一块新的区域“宠物交易市场”,在市场内卖家需要租一块地比如4*4=16格,在指定区域内可以任意摆放宠物,租地需要一定的魔币,这样可以摒弃低端宠被丢的满大街都是的问题;同时设置直接丢出宠物需要支付一定魔币,以引导玩家使用“宠物交易市场”
3)第三种解决方案,设置一个NPC开设一个类似“宠物交易所”的界面,卖家可以在此处将宠物寄售,寄售时卖家可以为宠物选择识别标签,比如极品、优秀、良好、普通、招牌,玩家,买家可以通过选择极品、优秀、良好、普通、招牌的识别标签以及宠物类别查看到寄售列表,查看时列表中显示宠物的掉档情况、五围、魔币售价、新月币售价;同时设置直接丢出宠物需要支付一定魔币,以引导玩家使用“宠物交易所”
2、修炼相关问题
仅个人观点,不喜勿喷
目前问题:1、不能中途放弃,不能更改任务内容 2、快捷完成没有支付确认信息
建议:首先,每日修炼个人认为应该是日常任务,是一个玩家取得经验的途径,而不是为了获取BP特别困难的系列任务;
其次,建议修改为:任务类型更改为几个类
①猎杀怪物,杀死对应级别的怪物n只,不要求指定怪物目标
②收集道具,收集品包括:对应级别的魔石、少量水晶碎片、少量对应等级的采集品、1件对应等级的装备(促进制造行业的发展)
③寻找NPC,找指定村庄的NPC(促进魔币回收):村庄list:圣拉鲁卡村、伊尔村、奇利村、加纳村、维诺亚村、亚留特村、杰诺瓦村、蒂娜村、阿巴尼斯村
③击杀首领(建议第10步固定击杀boss,促进老带新),bosslist包括:按等级30-49=长老树精、50-69=神兽、70以上=双王
第三,建议修改,每日2次免费的刷新任务(可以点击刷新按钮更改任务目标),可以放弃任务(放弃重接后任务奖励沿用上一轮,但任务环数跳到下一轮,比如:第9轮特别不容易我点放弃重接后,直接到第10轮击杀boss,但是奖励依然是第9轮奖励)
最后,建议在点击快捷完成时增加新月币支付提示,如“确定使用n新月币快速完成每日修炼任务第x轮吗?”;同时,建议将第10轮boss轮的快捷完成更改为5新月币(促进玩家不使用新月币而采用打boss的方式完成,迫使玩家自觉老带新,提高服务器活跃度)
3、运营活动相关
近个人观点,不喜勿喷
活动概要:1、希望出部分档位布局正常的,但是形象特殊的新月特有的自定义宠物,通过新月自制的活动任务获取,获取流程需要一定难度,但不要太变态
2、活动可以限时开放,并附带出游戏内的消耗品礼包,例如:出一个宠物相关任务,开放1周,每天可以完成1次任务,每次任务随机获得1-3个凭证,也就是一周可以获得7-21个凭证(每个玩家),使用10个凭证可以兑换这个宠物,同时商城出售一个礼包,售价请合理化,例如30新月币,每天可以开启一次共使用7次,每次可以固定获得额外1个凭证(1周多7个),同时每天可以获得1个2级的驱魔香和1个2级的诱魔香(价值小于等于7新月币,一周7天价值小于等于49新月币,售价30新月币,同时驱魔香满足完成该活动的跑图部分、诱魔香满足该活动的杀怪部分),这样一来普通玩家有很好的机会获得较好的宠物,而付费玩家也有更多的机会获得宠物,此举可以促进新月服务器的长久稳定,也不会影响游戏的平衡性
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