找回密码
特色怀旧区游戏设置 关于新月魔力 原创资料片 原创自制宠物 称号属性系统 恶魔的财宝 智能血魔池
新月集市系统 公会系统 副本系统 坐骑装备系统 符文石系统 宠物天赋系统 幸运夺宝系统
世界BOSS:神兽传说 智能佣兵系统 成就属性池 新月俱乐部 生存大挑战 新修行者系统 BP存储与切换
新赛季模式PK赛 智能组队召唤 宠物集市系统 职业存储与切换 多种离线摆摊 经验学习装置 签到奖励系统
查看: 49308|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

恶魔的财宝

 关闭 [复制链接]

290

主题

475

帖子

3637

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
3637
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-5-12 13:09:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《恶魔的财宝》系统

等级限制:
推荐等级:50级以上

战斗难度:B级
玩法种类:休闲类
成就达成:,参考《成就属性池
点击查看


携带各种财宝的恶魔随机出现在新月魔力宝贝各大陆地图中,寻找并击败它们,可以随机得到数种不同的奖励,以下将详细介绍本系统

恶魔种量、数量,及随机携带的财宝种类
金饰恶魔(90级)1 只
随机携带的财宝:符文石金质礼盒(100%),声望果实(100%),魔族的水晶(50%),誓言之证(50%),钢骑之矿(50%),金饰银币袋(100%),钱袋(50%),风精的福袋(20%),技能经验草[500经验](50%)
※圆括号内为携带机率,下同
注意:掉率为100%的仍然可能出现实际不掉的情况,因为掉落物过多,一旦出现掉落的道具超过3样并全部集中在一个人物上时,超出的部分就会被挤掉,导致不掉落。当然,组队的人数越多,就越能减少掉落物集中在一个号上的概率。

银饰恶魔(70级):5 只
随机携带的财宝:符文石银质礼盒(100%),声望果实(100%),魔族的水晶(10%),誓言之证(10%),钢骑之矿(10%),银饰银币袋(100%),钱袋(20%),随机+-2种子(20%),技能经验草[100经验](50%)

红饰恶魔(50级):20 只
随机携带的财宝:符文石铜质礼盒(100%),声望果实(50%),红饰银币袋(100%),随机+-1种子(50%),技能经验草[40经验](50%)

灰饰恶魔(30级):100 只
随机携带的财宝:符文石(100%),随机+-1种子(50%),技能经验草[20经验](50%)

备注:
金饰银币袋:打开后随机得到1~50枚新银币
银饰银币袋:打开后随机得到1~10枚新银币
红饰银币袋:打开后随机得到1~5枚新银币
钱袋:与勋章任务的钱袋相同,打开后随机得到古钱

符文石金质礼盒:打开获得10个随机符文石
符文石银质礼盒:打开获得6个随机符文石
符文石铜质礼盒:打开获得3个随机符文石

关于复活时间
每一只恶魔一旦被击杀死亡后,20~28小时后均会复活,并重新回到魔力宝贝各大陆地图随机奔走

关于恶魔的出现位置(在地图中若听到有翅膀拍打的声音,则说明有恶魔在附近)
所有恶魔都是随机出现在魔力宝贝各大陆地图(不含原创资料片地图)中随机奔走,并且每隔2~4小时会跑到另一张地图中行踪完全不定休闲玩家无论练级路上,还是任务路上,都是有可能碰到它们的,一旦碰见,当然是杀之而后快了

其他事项
每一只恶魔,一旦遭遇战,其他队伍或个人,均无法再对它发起战斗,所以有时候还是需要靠抢的

成就属性池
恶魔猎人1击杀红饰恶魔HP+2
2击杀银饰恶魔HP+5
3击杀金饰恶魔HP+5,抗魔+5
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋| 新月魔力  

Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc.   All Rights Reserved.

Powered by Discuz! X3.2

快速回复 返回顶部 返回列表